Related Posts Plugin for WordPress, Blogger... TECH FUSAO

TECH FUSÃO:

ULTIMAS NOTICIAS.

segunda-feira, 5 de maio de 2014

Microsoft trabalhando para melhorar o desempenho da CPU No Xbox1/360, Cloud Computing e Técnicas Avançadas

Uma lista de Engenheiros Sênior de Desenvolvimento de Software indica maior investigação sobre desbloquear poder do console. 

imagem


Quando o Xbox One deles foi anunciado pela primeira vez no ano passado, a Microsoft deixou claro que o console teria uma velocidade de clock de 1,6 GHz, porém eles conseguiram impulsioná-lo para 1.75ghz. 

Agora, a Microsoft está atualmente à procura de otimizá-lo ainda mais de acordo com uma listagem de trabalho recente, com vaga para Engenheiro de Desenvolvimento de Software Senior. 

Obviamente, isso não significa que eles vão aumentar a velocidade de relógio de novo, mas eles estão definitivamente trabalhando para melhorar e otimizar odesempenho da CPU. 

O anúncio de emprego afirma que eles estão à procura de alguém que tenha experiência no desempenho da CPU e otimização juntamente com a arquitetura do compilador C / C + +. "A experiência em qualquer das seguintes áreas é um plus: baixo nível de depuração na plataforma Windows; Ajuste de desempenho da CPU em uma ou mais plataformas; C / C + + a arquitetura do compilador; linguagens assembly; processamento de sinais digitais; Direct3D e conceitos gráficos 3D gerais",. O último ponto pode indicar o envolvimento desde já do DirectX 12. 

Além disso, os candidatos em questão devem ter profundo conhecimento técnico sobre a "computação em nuvem" e desenvolvimento de jogos. 

O trabalho também envolve a otimização de todas as plataformas, incluindo " trabalhando diretamente com os desenvolvedores de jogos para compreender e resolver seus problemas técnicos; pesquisa e desenvolvimento de incubações, amostras e "white papers" que ilustram técnicas avançadas". 

Isto é bastante típico de qualquer fabricante de console - o Xbox One pode ser bastante poderoso, mas ele vai ter tempo para utilizar eficientemente toda essa energia nos próximos anos. 

Vamos ver o que técnicas avançadas mostrarão e como Xbox Live Compute seria melhorada.

terça-feira, 25 de março de 2014

26 empresas brasileiras participam da GDC, evento para criadores de games

Iniciativa do projeto Brazilian Game Developers tentou fechar negócios.Evento ocorreu nos Estados Unidos até a sexta-feira (21). 

imagem


A feira Game Developers Conference (GDC), que aconteceu na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos, até a sexta-feira (21) teve 26 empresas brasileiras e mais de 50 empresários do país no evento voltado para desenvolvedores degames

A iniciativa foi organizada pelo Projeto de Exportação Brazilian Game Developers, uma parceria da Abragames, Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos  Digitais, com a Apex-Brasil, Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos. 



De acordo com Eliana Russi, gerente Executiva do Brazilian Game Developers, o objetivo foi "abrir novas oportunidades de negócios no mercado internacional, nesse, que é o maior evento de desenvolvimento de games da América do Norte". 

No evento, os estúdios mostraram seus trabalhos para companhias internacionais e tentaram fechar negócios. O GameConnection, a parte de negócios da GDC, teve reuniões e encontros para esta finalidade. 

imagem


Veja a lista de empresas brasileiras que estiveram na GDC 2014: 2MUNDOS; 44Toons Interactive; Aquiris Game Studio; Behold Studios; BigHut Games; CatNigiri; ClickJogos; DayDreamLab; 
FiraGames; Fire Horse; Fisiogames; GameBiz; Insolita; Kokku; Manifesto Game Studio; Napalm; Oktagon; Palmsoft; Pandora Game Studio; Petit Fabrik Game Studio; Pocket Trap; 
Sioux; Swordtales; Trendstockr; Virgo Game Studios; Webcore Games.

quinta-feira, 20 de março de 2014

No futuro, criminosos poderão cumprir pena de mil anos em menos de um dia

imagem

Cena do filme Superman II (1980) em que o general Zod e sua equipe são condenados pela justiça kriptoniana a vagar pelo espaço como forma de recondicionamento comportamental.


Já imaginou cometer um crime e cumprir sua pena em menos de um dia? 

No futuro, será possível que criminosos passem mil anos presos em apenas oito horas e meia. É isso que propõe a filósofa Rebecca Roache, que lidera um grupo de pesquisadores na Universidade de Oxford de Neurociência que analisa como a tecnologia pode ser usada para transformar a vida dos prisioneiros. 

Rebeca acredita que uma solução é condenar criminosos à extensão da vida. 

A técnica seria possível por meio do uso de medicamentos que distorcem a noção de tempo da mente humana. "Há diversas drogas psicoativas para distorcer a percepção de tempo das pessoas, então é possível imaginar que pode-se desenvolver uma pílula ou líquido que faça com que alguém sinta que está cumprindo uma pena de mil anos", disse Rebeca em entrevista à revista Aeon

A pesquisadora acredita que a forma atual de punir criminosos é ineficiente, especialmente porque eles custam caro à população. 

Um outro caso seria fazer o "upload" da mente do criminoso para um computador que acelera a taxa de funcionamento do cérebro. 

"Se pudéssemos multiplicar pelo fator de um milhão, um milênio de pensamentos seria atingido em oito horas e meia. Fazendo o upload da mente do criminoso condenado e acelerando-a um milhão de vezes acima do normal, seria possível que ele cumprisse pena de mil anos em oito horas e meia. Isso seria, obviamente, muito mais barato para a população do que o custo de um prisioneiro em mil anos", escreve Rebeca em seu blog. 

"Quando nos perguntamos se é desumano infligir uma determinada tecnologia em alguém, temos que ter certeza que não é só a falta de familiaridade com o processo que nos assusta"

segunda-feira, 10 de março de 2014

EA estuda implementar realidade virtual nos seus próximos jogos

No entanto ainda não têm nada para anunciar. 
imagem

Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, revelou que a companhia está a analisar o potencial da realidade virtual com o objetivo de implementá-la em futuros jogos. 

Numa conferência do evento SXSW Gaming, Wilson contou que, "Quando pensamos fazer jogos hoje em dia, pensamos menos na tecnologia ou nas formas de experimentar o jogo, e mais na modalidade de jogo," disse Wilson. "Pensamos, como vais tentar interagir com o jogo?" 

A primeira modalidade é a "couch gaming", ou seja, "Estou sentado na minha sala em frente a uma TV de 80 polegadas, som envolvente 7.1, e quero uma experiência envolvente em alta definição e de alta qualidade. Essa é a primeira modalidade que temos de atender no sector dos jogos." 

A segunda modalidade e a do utilizador do PC, onde o importante é a "proximidade que experimentas e o estilo de jogo que queres." 

A terceira é a dos dispositivos móveis, quer seja um telemóvel ou um tablet, enquanto que a Realidade Virtual será a quarta modalidade. 

"Quando olho para todos os dispositivos de Realidade Virtual, não penso em termos de 'O que é que este dispositivo vai oferecer,' mas sim no desejo dos jogadores terem uma modalidade diferente, uma modalidade do tipo que te mete lá dentro," disse Wilson. 

"O que digo à minha equipa agora é, 'Escutem, existe claramente o desejo de acrescentar uma nova modalidade de jogar às três que temos vindo a trabalhar. Não sei qual será o parceiro tecnológico que irá oferecer-nos essa modalidade, mas comecemos a pensar agora sobre as experiências para podermos oferecer experiências que façam sentido para vocês; experiências que ofereçam a promessa e a fantasia de estar dentro de um videojogo."

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Novos benchmarks no PC e consoles next-gen mostram testes de velocidade de CPUs e GPUs

A Rad Game Tools, os responsáveis ??pela BinK Video, mostraram os resultados de um benchmark realizado em um PC e nos consoles next-gen PlayStation 4 e Xbox One, em que revelam alguns dados entre cada uma das plataformas. 

imagem


O próprio Bink, protagonista do teste, usou tanto o CPU quanto a GPU dos diferentes dispositivos, neste caso reproduzindo dispositivos em 4K no PC e nos consoles next-gen, PlayStation 4 e Xbox One. 

O que mais nos interessa, no entanto, são os dados conjuntos no qual a CPU em ambos os consoles exibiu uma velocidade semelhante, enquanto na GPU se notou uma pequena diferença. 

Em qualquer caso, mesmo o PC não sendo particularmente de altodesempenho, demonstrou um desempenho superior em ambos os valores. 

  1. PC:(Core i5 2.8Ghz com 4 núcleos, GPU AMD R9 290x): CPU: 1,3 ms. GPU: 1,4 ms.
  2. PS4: CPU 2,3 ms. GPU: 1,6 ms.
  3. Xbox: CPU 2,3 ms. GPU: 2,3 ms.

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

Telescópio Kepler encontra 715 novos exoplanetas

imagem

Este histograma mostra o número de exoplanetas por tamanho. As barras azuis representam todos os exoplanetas conhecidos até ontem. As barras douradas representam os exoplanetas recém-verificados do Kepler e anunciados hoje.[Imagem: NASA Ames/W Stenzel] 

Verificação por multiplicidade 

A equipe responsável pelo telescópio espacial Kepler confirmou a existência de 715 novos exoplanetas. 

Esses planetas extrassolares orbitam 305 estrelas, mostrando que sistemas de múltiplos planetas com o nosso Sistema Solar são comuns. 

Quase 95% destes planetas são menores do que Netuno, que tem quase quatro vezes o tamanho da Terra - um porte mais parecido com a Terra do que exoplanetas do tipo gigantes gasosos, como Júpiter, que eram mais comuns no início das pesquisas. 

Desde a descoberta dos primeiros planetas fora do nosso sistema solar, cerca de duas décadas atrás, o grande trabalho tem sido a confirmação dessas descobertas, o que dependia de uma laboriosa verificação planeta por planeta. 

Agora os astrônomos inventaram uma técnica estatística que pode ser aplicada a muitos planetas de uma só vez quando eles são encontrados em sistemas que abrigam mais de um planeta em torno da mesma estrela. 

A equipe do Kepler chama a técnica de "verificação por multiplicidade", que se baseia, em parte, na lógica da probabilidade. 
imagem

Este histograma mostra o número de descobertas de exoplanetas por ano. A barra azul mostra as descobertas anteriores, a barra vermelha mostra apenas as descobertas do Kepler e a barra dourada apresenta os 715 novos exoplanetas verificados pela técnica de multiplicidade. [Imagem: NASA Ames/SETI/J Rowe] 

Exoplanetas estatisticamente reais 

O telescópio Kepler observou 150.000 estrelas, e encontrou alguns milhares de ocorrências chamadas "candidatos a planetas". 

Se os candidatos estivessem distribuídos aleatoriamente entre as estrelas que o Kepler observou, apenas um punhado delas teria mais de um candidato a planeta. 

No entanto, o telescópio observou centenas de estrelas que têm vários candidatos a planetas. Aplicando sua técnica estatística à amostra, os astrônomos consideraram estes 715 como confirmados. 

Lançado em março de 2009, o telescópio Kepler já encontrou mais de 3.600 candidatos a planetas, dos quais 961 foram confirmados. 

Com as novas descobertas anunciadas hoje, o número total de exoplanetas conhecidos passou de 1.035 para 1.750.

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Cientistas descobrem como desligar a dor

A descoberta tem implicações em diversos campos da ciência e pode, no futuro, ajudar milhões de pessoas e animais que sofrem com dores crônicas 
imagem


Dor de cabeça, dor na coluna e outros males crônicos podem estar com os dias contados. Uma equipe de cientistas da Universidade de Stanford está próxima de acabar com essas sensações. 

Os pesquisadores criaram uma forma de ligar e desligar a dor com a ajuda de um simples feixe de luz fluorescente. 

Um artigo sobre o assunto foi publicado na revista científica Nature Biotechnology. Com ajuda de uma terapia genética conhecida como optogenética, os cientistas inseriram proteínas sensíveis à luz - as opsinas - nas terminações nervosas de camundongos. 

Após algumas semanas, esses nervos ficaram sensíveis à luz. Então, os animais foram colocados um por um em uma pequena câmara de acrílico com um chão transparente. 

Quando a luz azul brilhou através do chão, os ratos se encolheram ou gritaram sinalizando que sentiam dor. Mas a dor logo foi interrompida quando os camundongos foram banhados pela luz amarela, que foi projetada para bloquear os impulsos nervosos. 

A descoberta tem implicações em diversos campos da ciência e pode, no futuro, ajudar milhões de pessoas e animais que sofrem com dores crônicas. 

A dor é a principal razão para pessoas procurarem médicos. E os médicos não podem fazer muito além de receitar analgésicos que podem ter péssimos efeitos colaterais. 

No entanto, ainda existem muitos obstáculos antes de liberar um tratamento optogenético para a sociedade. Isso porque pode ser difícil atingir algumas células nervosas diretamente com a luz. Os cientistas precisam fazer novos experimentos de modificação genética antes de que qualquer tratamento esteja disponível. 

E o fim da dor não é o único benefício da optogenética. Recentemente, cientistas descobriram como controlar a fome usando as opsinas e o tratamento com a luz. A tendência é que os cientistas descubram cada vez mais benefícios nesse tipo de tratamento genético.

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

como estão as velocidades da internet nos principais países

Infográfico - Internet: como estão as velocidades nos principais países [infográfico]

No mês passado, a Akamai divulgou o relatório anual com os dados sobre as conexões de internet ao redor do mundo. As informações coletadas mostram como está a situação de tráfego global e quais países estão na frente em questão de velocidade.
Recentemente, divulgamos uma notícia comentando sobre o panorama geral do Brasil e como ele se compara a alguns dos principais territórios na América. Ocorre que o relatório tem uma série de outras informações que merecem atenção especial.



Hoje, temos o prazer de compartilhar os dados das melhores e piores conexões de cada região. Usando a mesma divisão da Akamai, separamos o top 3 de cada área e os três países que têm as conexões mais lentas.
Internet: como estão as velocidades nos principais países [infográfico] (Fonte da imagem: Reprodução/Akamai)
Além disso, trazemos os dados sobre a quantidade de conexões que ficam acima dos 10 Mbps e um comparativo para mostrar quanto tempo é necessário para carregar um vídeo Full HD em cada um dos países citados.

Panorama mundial da internet

Usando mais de cem países para a pesquisa, a Akamai coletou dados tomando como base as nações que tinham um mínimo de 25 mil endereços IPs únicos. O documento foi construído com base nas estatísticas obtidas durante o terceiro trimestre de 2013, sendo que os números mais recentes foram comparados aos de 2012 para identificar a taxa de crescimento.
Abaixo, você pode conferir a média global (que soma todas as velocidades de todos os países e divide pelo número de participantes) e top 10 mundial com as conexões mais rápidas:
0. Global – 3,6 Mbps (29% de crescimento em relação ao ano passado)
1. Coreia do Sul – 22,1 Mbps (51%)
2. Japão – 13,3 Mbps (27%)
3. Hong Kong – 12,5 Mbps (39%)
4. Holanda – 12,5 Mbps (46%)
5. Suíça – 11,6 Mbps (33%)
6. República Checa – 11,3 Mbps (49%)
7. Letônia – 11,1 Mbps (28%)
8. Estados Unidos – 9,8 Mbps (31%)
9. Bélgica – 9,7 Mbps (46%)
10. Irlanda – 9,6 Mbps (43%)

As conexões mais rápidas do mundo!

Além de encontrar as médias dos países, a Akamai trabalhou para descobrir quais são as conexões mais rápidas do mundo. Usando como base o pico de velocidade das redes analisadas, a empresa conseguiu coletar dados e descobrir quais são as mais rápidas do mundo.
Conforme a empresa que fez a análise dos dados, os picos de conexões podem ser dados mais reveladores sobre as capitais dos países pesquisados, visto que são as regiões onde as pessoas demandam melhores conexões e as companhias investem em melhores infraestruturas.
1. Hong Kong – 65,4 Mbps
2. Coreia do Sul – 63,6 Mbps
3. Japão – 52 Mbps
4. Cingapura – 50,1 Mbps
5. Israel – 47,7 Mbps
6. Romênia – 45,4 Mbps
7. Letônia – 43,1 Mbps
8. Taiwan – 42,7 Mbps
9. Holanda – 39,6 Mbps
10. Bélgica – 38,5 Mbps

Crescimento absurdo no Brasil

O relatório da Akamai trouxe uma série de dados interessantes, mas certamente as informações quanto ao Brasil merecem destaque (algo que a própria fornecedora dos dados destaca diversas vezes no decorrer do documento).
Internet: como estão as velocidades nos principais países [infográfico] (Fonte da imagem: Reprodução/Akamai)
A primeira coisa que vale destacar diz respeito ao número de IPs em nosso país. Ainda que apresentemos um número bem tímido (apenas 34 milhões de IPs) se comparado aos Estados Unidos (que está no topo com 158 milhões de IPs), somos o país com o maior crescimento na tecnologia IPv4.
De um ano para o outro, a quantidade de endereços IPv4 aumentou em 52%, o que mostra que cada vez mais e mais brasileiros estão tendo acesso à rede global. Na nossa cola, temos Índia e China, que mostraram crescimento anual de 32% e 17% respectivamente.

Adoção lenta do IPv6

Quando tratamos da questão de novas tecnologias, o Brasil ainda não está entre os países mais tecnológicos. Conforme os dados da Akamai, o top 3 na questão de endereços IPv6 fica para Romênia, Suíça e França.
Mesmo os Estados Unidos e o Japão não mostram grande adesão a tal novidade, sendo que o tráfego de dados não chega nem a 5% nessas nações (nos EUA, apenas 4,2% das conexões usam essa tecnologia e no Japão o número cai para 1,9%).
Internet: como estão as velocidades nos principais países [infográfico] (Fonte da imagem: Reprodução/Akamai)
Apesar de não estarmos tão antenados em novas tecnologias, temos uma instituição que se destaca frente às estrangeiras. Conforme o relatório, a Universidade Estadual de Ponta Grossa ficou em primeiro lugar entre as universidades com maior porcentagem de conexões IPv6, alcançando a incrível marca de 80% de endereços IPv6.

Como está a sua conexão?

Como você pode ver, a situação do Brasil não é das melhores, mas, pelo menos, não estamos na última posição do ranking. A sua conexão de internet está de acordo com os dados coletados ou sua operadora disponibiliza planos mais robustos? Fique ligado, pois em breve vamos trazer um artigo falando sobre a situação das conexões móveis pelo mundo.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/internet/51663-internet-como-estao-as-velocidades-nos-principais-paises-infografico-.htm#ixzz2uElrWXWc

Diretor diz que"Nintendo está facilitando as coisas para a Sony"

imagem

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2014

Android da Nokia tem configurações vazadas: chip dual-core e KitKat

Android da Nokia virá com versão mais recente do sistema, mas não terá acesso ao Google Play (Foto: Reprodução/Evleaks) (Foto: Android da Nokia virá com versão mais recente do sistema, mas não terá acesso ao Google Play (Foto: Reprodução/Evleaks))
As chances do smartphone da Nokia equipado com Android se tornarem realidade ficam cada vez maiores. Nesta semana, o Twitter Evleaks, famoso por seus vazamentos, revelou as especificações técnicas do aparelho, que deverá vir com um processador dual-core de 1 GHz, tela de 4 polegadas WVGA, câmera de 5 megapixels e a versão mais recente do sistema do Google, o 4.4 ‘Kitkat’.
Segundo a postagem, o Nokia X, como vem sendo chamado, terá 4 GB de espaço para armazenar arquivos com entrada para cartão microSD, bateria de 1.500 mAh, além de 512 MB de RAM. O aparelho também deverá ser vendido em seis cores.
Um dos principais recursos do Android 4.4 é, justamente, um gerenciamento melhor de memória para dispositivos com até 512 MB de RAM. Portanto, mesmo com um hardware modesto, tudo indica que o Android da Nokia poderá rodar o sistema sem maiores problemas. As informações também coincidem com uma lista de especificações que surgiu em um site de e-commerce, que teria sido publicado antes da hora e detalhava várias configurações do Nokia X. Ambos os vazamentos sustentam a hipótese de que, se o aparelho realmente for lançado, se tratará de um modelo de entrada, provavelmente em substituição à linha Asha da fabricante finlandesa.

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Criador de Flappy Bird cumpriu o que disse e deletou jogo dos markets, negando 50 mil dólares diários

imagem


Como havia anunciado ontem em seu Twitter, o criador do jogo Flappy Bird, Dong Nguyen, removeu neste domingo o aplicativo do ar. A opção já não pode ser mais baixada na App Store e no Google Play. 

Em tweet, o desenvolvedor de games havia afirmado que não podia "aguentar mais" a situação, mas que sua motivação não tinha relação com assuntos legais. 

O episódio acontece após declarações recentes de Nguyen para o portal The Verge, em que revelou um faturamento diário com o jogo de US$ 50 mil (cerca de R$ 120 mil), apenas com publicidade. De acordo com o site, o aplicativo somava 50 milhões de downloads e já acumulava 47 mil comentários. Ele afirma que continuará desenvolvendo jogos.

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Windows Phone 8 ganha o novo GTA san andreas

Depois de mais de um mês de espera com relação ao iOS e Android, finalmente chega a Windows Phone Store o esperado jogo GTA: San Andreas. 
imagem


GTA: San Andreas fez muito sucesso tanto no Xbox 360 como também no Playstation da Sony e agora chega as plataformas móveis em uma versão quase idêntica a dos consoles. 

Essa versão terá novos controles de toque, gráficos remasterizados, um novo esquema de controle e condução dos veículos, um sistema de checkpoint reformulado para facilitar a progressão no game, entre dezenas de outras coisas. 

imagem


Para baixar este jogo para o seu Windows Phone 8 use o QR Code abaixo. Ele requer pelo menos 2.5Gb de espaço livre em seu aparelho para ser instalado, requer pelo menos 1Gb de RAM e é compatível apenas com o Windows Phone 8. Ah, e o nosso idioma ainda não é suportado pelo game e ele só está disponível na loja americana por U$ 6,99 sem versão de teste. 

imagem

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

YouTube bloqueou vídeo de GTA IV

Confundiu som das sirenes com música jazz.

sistema de proteção automática dos direitos de autor do YouTube tem dado que falar nestes últimos dias. 

Desta vez, segundo o Kotaku, o sistema de proteção bloqueou um vídeo do jogoGrand Theft Auto IV porque confundiu as sirenes de um carro da polícia com uma música de um grupo de jazz instrumental. 

O vídeo, que tem uma duração de pouco mais de 10 minutos, foi bloqueado aos 6:32. O bot de deteção de conteúdos decidiu bloqueá-lo automaticamente avisando que o mesmo incluía uma música que é propriedade dos Sonny Rollins Quartet.

O vídeo mais tarde voltou à normalidade, mas é uma situação que não deixa de ser embaraçosa.






Conheça a história do apartamento secreto no topo da Torre Eiffel

Idealizada por Gustave Eiffel, a Torre Eiffel é um dos monumentos mais famosos do mundo. Com sua construção finalizada em 1899, a torre alcançou a marca de 324 metros de altura e garantiu durante algumas décadas o recorde da estrutura mais alta do mundo.
Sabe-se que ela foi construída para servir como arco de entrada para a Exposição Universal que aconteceu em Paris em 1899, mas os planos indicavam que ela seria derrubada pouco tempo depois. Mesmo com algumas tentativas de demolição e até mesmo de vender a estrutura, fato é que ela segue sendo uma das principais atrações turísticas do planeta.
Porém, mesmo com a chance de ter sua grande obra derrubada em pouco tempo, o engenheiro francês arriscou reservar um espaço pessoal em meio à enorme construção. Por isso, o que poucos sabem é que, em uma das partes mais altas da torre, está localizado o apartamento de Gustave Eiffel.

Um apartamento mais do que exclusivo

Muito diferente do visual da torre, que foi construída em ferro com uma estrutura de treliça, o apartamento do engenheiro era simples e se assemelhava às casas mais modestas da Paris do século 19 – tapetes, papéis de parede, armários de madeira e um pequeno quarto compunham o espaço.
E mesmo sendo humilde, ele causou inveja em muitos parisienses, que chegaram até mesmo a fazer boas ofertas para que o engenheiro permitisse passar apenas uma noite no alto da torre. Por seu grande apego com o apartamento, algumas fontes indicam que Gustave Eiffel recusou todas as ofertas que recebeu.
Mesmo pequeno, o espaço tinha seu charme e contava com um piano que servia como principal elemento das várias festas que o engenheiro francês promoveu durante sua estadia em Paris. Entre convidados mais do que ilustres, Eiffel seguia com suas reuniões até altas horas da manhã.
Na noite de 10 de setembro de 1899, o principal visitante era Thomas Edison, que passou horas fumando charutos, bebendo conhaque e discutindo suas invenções com o engenheiro francês. Hoje, o apartamento pode ser visitados pelos turistas que passam pela torre. Através de um vidro, é possível ver os manequins de Eiffel e Edison conversando, como provavelmente fizeram naquela noite que entrou para a história do monumento.

quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

OS filmes incríveis sobre tecnologia que você nunca tinha visto.

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer
Hoje em dia, é bem provável que você se lembre de diversos filmes famosos e relativamente recentes sobre tecnologia, não é mesmo? Produções que podem servir de exemplo são “Eu, Robô” e “Minority Report” — e é claro que muitas outras também poderiam ser citadas, já que histórias futuristas e tecnológicas costumam fazer certo sucesso.
Acontece que há muitos filmes sobre tecnologia (que se passam ou não no futuro) que não são tão conhecidos assim — alguns deles não contam com tanta fama atualmente por conta da sua idade. E essas características não fazem com que as produções sejam menos interessantes, sendo que elas mostram uma perspectiva um tanto quanto diferente em relação à tecnologia.
Pensando nisso, nós do Tecmundo preparamos uma lista com filmes “tecnológicos” que talvez você não conheça. Eles são antigos e/ou pouco divulgados, além de serem voltados para o público interessado em aparelhos eletrônicos e novidades desse gênero. Portanto, se você quiser aprender um pouco mais sobre essas histórias, continue lendo este artigo!

1. "The Wizard – O Gênio do Video Game"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/backtotheeighties)
O primeiro filme da nossa lista é "The Wizard – O Gênio do Video Game", de 1989. O enredo conta a história de dois meios-irmãos (Jimmy e Corey) que fogem de casa para que o caçula não seja internado por conta do trauma de ver sua irmã gêmea morrendo. No meio do caminho, eles descobrem que o pequeno rapaz é um prodígio do video game e partem em uma aventura, em direção a um campeonato.
O filme foi feito em parceria com a Nintendo, de maneira que muitos jogos famosos na época aparecem durante a história, assim como o antigo NES. Por conta disso, muita gente critica a produção por ela ser como uma grande propaganda da companhia japonesa.

2. "War Games"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/Collider)
Em 1983, "War Games" — ou “Jogos de Guerra”, no Brasil — chegou aos cinemas. Na história, Matthew Broderick (de “Aproveitando a Vida Adoidado”) é um adolescente com uma habilidade inquestionável com o computador. No entanto, ele acaba se conectando ao sistema do Departamento de Defesa dos EUA e dando algumas ordens sem querer, o que poderia resultar na terceira Guerra Mundial. Arriscado, não é?

3. "Brazil"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/PlagueHouse)
"Brazil" é uma produção britânica de 1985 que mostra uma espécie de anti-herói chamado Sam Lowry (encarnado por Jonathan Pryce). A história se passa em um futuro não muito distante, sendo que toda a sociedade é controlada por computadores e as pessoas são obrigadas a pagar por qualquer coisa que queiram ou não fazer. No meio dessa realidade toda programada, há um local para o qual as pessoas gostariam de fugir, chamado de Brazil.

4. "Ghost in the Shell"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/AnimeVice)
Em 2029, a tecnologia está tão avançada que é possível utilizá-la para “entrar” na cabeça das pessoas e controlá-las — e é exatamente isso o que o hacker Mestre das Marionetes está fazendo para roubar segredos do governo. Por conta disso, policiais fisicamente modificados vão precisar caçar o bandido de qualquer maneira. Achou bacana? Pois é este o enredo da animação japonesa “Ghost in the Shell”, de 1995.

5. "Johnny Mnemonic"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/MovieMansguide)
Baseado em contos de William Gibson, em 1995 foi lançado “Johnny Mnemonic”. Na história, o protagonista, que tem o mesmo nome do filme, conta com um cérebro cibernético que funciona como um HD de 320 GB. O rapaz (Keanu Reeves) trabalha transportando informações confidenciais para grandes corporações, contudo ele acaba topando com a cura para uma grande doença que está se espalhando pelo mundo.

6. "13° Andar"

7 filmes incríveis sobre tecnologia que você pode não conhecer (Fonte da imagem: Reprodução/Cinegnose)
“13° Andar”, de 1999, conta a história de dois sócios e pesquisadores de tecnologia, chamados Douglas Hall e Janhe Fuller, que vivem no ano de 1937. Eles estão desenvolvendo um mundo simulado em realidade virtual, mas Fuller morre antes de contar novidades para Douglas, que acaba sendo o principal suspeito. Para descobrir a verdade e provar a sua inocência, o rapaz acaba embarcando dentro da sua própria criação.

7. "Woman in the Moon"

Atualmente, praticamente todo mundo sabe que os EUA já mandaram uma missão tripulada para a Lua em 1969 — mesmo que teorias afirmem que isso não tenha acontecido. No entanto, “Woman in the Moon” (1929) mostra uma chegada diferente ao satélite terráqueo, sendo que o objetivo era achar ouro. No entanto, a cobiça acaba dominando toda a tripulação e as coisas acabam indo de mal a pior.

Rodada bônus

Outro filme que também pode ser mencionado nesta lista é “Short Circuit”, que foi produzido em 1986. Ele conta a história de um robô superdesenvolvido para a época, chamado apenas de Número 5, e que estava em posse dos militares dos Estados Unidos. Contudo, a máquina acaba enjoando da sua própria função e foge dos seus criadores.
Como você pode conferir no trailer acima, que não é legendado, o robô acaba indo até a casa de uma garota. O interessante é que, durante o filme inteiro, apenas os braços robóticos usados na produção aparecem, indicando que os produtores talvez não tenham montado um personagem inteiro — mesmo que ele não fosse funcionar de verdade.
....
Depois de ler sobre esses filmes, queremos saber: qual deles chamou a sua atenção? Você conhece mais algum longa-metragem que pode ser adicionado a esta seleção? Deixe as suas respostas na forma de um comentário.

Francese desenvolvem internet mais rapida do mundo com velocidades de 1,4 tbps

Internet mais rápida do mundo apresenta conexão de 1,4 Tbps
Ao assinar um contrato para requisitar serviços de banda larga, é normal que você confira a velocidade de conexão — e, quanto maior, melhor é para o cliente. Além disso, novos projetos e tecnologias estão surgindo para colocar este parâmetro em novos níveis, como é o caso do Google Fiber, que promete uma internet de 1 Gbps.
Contudo, esta iniciativa da gigante de Mountain View acaba perdendo para algo que pesquisadores franceses (de companhias privadas) e ingleses conseguiram criar. Nós estamos falando de uma conexão que alcança a marca de 1,4 Tbps — ou seja: praticamente mil vezes mais rápida que o Fiber da Google, o que é uma diferença muito marcante.

Juntando tudo em um só

De acordo com as informações divulgadas sobre o assunto, essa velocidade só foi alcançada por conta de um novo tipo de protocolo, chamado de Flexgrid. Com ele, é possível utilizar mais de um sinal em um mesmo cabo, fazendo com que eles se sobreponham e formem apenas uma fonte de internet, por assim dizer.
Por conta disso, quando sete canais de 200 Gbps forem usados ao mesmo tempo, é possível criar a super-velocidade de 1,4 Tbps. Isso já acontece dentro da Inglaterra, sendo que essa conexão é mantida entre a BT Tower em Londres para um campo de pesquisas em Suffolk (condado inglês), resultando em uma distância de um pouco mais de 410 quilômetros.

Possibilidades bem interessantes...

Sendo assim, os pesquisadores conseguiram estabelecer uma conexão de internet com velocidade brutal sem precisar de um hardware completamente novo,     “apenas” com a criação de um protocolo. E isso é algo bastante interessante, pois, em teoria, ele é capaz de trabalhar com fibra óptica e diferentes tecnologias.
Contudo, o projeto dos pesquisadores europeus ainda está em desenvolvimento — e os resultados, assim como você deve ter imaginado, são positivos. Desse modo, em um futuro não tão distante assim, talvez seja possível contar com uma transferência de dados de 1,4 Tbps. E, quando isso for uma realidade, vai ser possível carregar 38 filmes 3D em 4K em apenas um segundo e realizar diferentes tarefas em um tempo absurdamente curto.


quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Windows 9 RTM poderá chegar já em 21 de Outubro

imagem


Segundo um tweet publicado pelo canal WZor, fonte que normalmente anuncia os leaks da Microsoft ao nível do software, o Windows 9 RTM (release to manufacturing) estará disponível já dia 21 de Outubro (Não é uma data "descabida, até porque já em Março já tinham surgido informações que o Windows 9 poderia estar disponível em Novembro de 2014). 

imagem


Os últimos rumores indicavam que antes da versão RTM iriam sair 3 versões de teste, no entanto esta informação avançada pelo canal WZor invalida tal informação.

Ainda não há muita informação sobre o Windows 9 mas espera-se que este virá como uma interface totalmente renovada "Metro 2.0", que será mais user friendly e prática. Há também rumores que a Microsoft não irá criar pre-alpha builds para os programadores.

Cientista afirma que a Teoria Quântica prova que a consciência vai para outro universo Pós a Morte



imagem


Um livro titulado "Biocentrism: How Life and Consciousness Are the Keys to Understanding the Nature of the Universe" começou a agitar a internet  por causa de sua ideia principal de que a vida não acaba quando morremos. O autor da publicação, cientista Dr. Robert Lanza que foi votado como o 3º cientista mais importante vivo pela a NY times, não tem duvidas de que isso é possível. 

As ideias por trás dessa afirmação vem de uma factualidade nova na ciênciachamada de Biocentrismo. O Biocentrismo tem a ideia fundamental de que a consciência está por trás da própria fabrica do universo e que a matéria é um fenômeno provido da consciência. Uma ideia já proposta por diversas fontes, dentre elas religiosas e cientificas. 

O Professor Stuart Hameroff da Universidade do Arizona também não tem duvidas da existência da chamada 'alma eterna". Recentemente, ano passado ele afirmou ter encontrado provas de que a consciência não desaparece após a morte. 

De acordo com Hameroff, o cérebro humano é o perfeito Computador Quântico e a lama, ou consciência nada mais é do que informações do cérebros guardadas em níveis quânticos. Ela pode ser transferida, seguindo a morte do corpo ( Bem similar a um computador). Informações quânticas representadas pela a consciência se emergiriam com o nosso universo e começaria a existir ali indefinitivamente.

O expert em Biocentrismo, Lanza "prova" que a alma migra para outro universo. Uma ideia que difere de seu amigos estudiosos. Mas como qualquer coisa do gênero, não há provas definitivas para tal afirmação. Até lá tudo continua em debate.

Qual é a empresa que produz os HDs mais resistentes?

Ao comprar um disco rígido, diferentes características devem ser levadas em consideração, como a capacidade armazenamento ou a compatibilidade com o dispositivo que você vai usar em conjunto com o componente. Acontece que a durabilidade do HD também deve ser avaliada — afinal de contas, é bastante chato ser obrigado a refazer o investimento em um curto espaço de tempo.
Dessa maneira, fica a questão: qual a empresa que produz os discos rígidos mais duráveis? Assim como você já deve imaginar, responder a essa pergunta é uma tarefa um tanto quanto complicada, mas o pessoal responsável pelo Backblaze chegou a uma conclusão própria. A fonte em questão trabalha com o serviço de armazenamento de dados no formato de backup.

Testando milhares de “voluntários”

Por conta disso, a empresa (que é consideravelmente conhecida no seu meio) trabalha com uma grande quantidade de discos rígidos e teve a chance de avaliar de maneira eficiente o funcionamento de todos eles. Para você ter uma ideia melhor, o serviço conta com mais de 12 mil HDs da Seagate, mais 12 mil da Hitachi e quase 3 mil da Western Digital.
O alto número de componentes se dá pelo simples fato de que a Backblaze compra em primeiro lugar pelo custo benefício, sendo que a durabilidade é algo secundário (mas importante) para eles. Desse modo, eles mantêm um controle anual para constatar quais as marcas que apresentam a maior taxa de falha e em quais modelos.

Chegando a uma resposta...

Qual é a empresa que produz os HDs mais resistentes? (Fonte da imagem: Reprodução/Backblazer)
A imagem acima mostra um pequeno gráfico com as análises do último ano. Mesmo com os componentes Hitachi sendo mais antigos, apenas 1% das versões de 2, 3 e 4 TB apresentou algum tipo de falha. Em segundo lugar, veio a Western Digital (taxa de erro entre os HDs que varia de 3 a 4%) e por último a Seagate (entre 3% e 13%).
Sendo assim, depois de um ano de trabalho contínuo, quase que 97% dos componentes da Hitachi continuam funcionando, seguidos de perto pela Western Digital (94,8%) e, em um distante terceiro lugar, vem a Seagate (73,5%). Por conta disso, dentro da experiência da Backblaze, foi possível concluir que a multinacional japonesa produz os discos rígidos mais duráveis.

Atenção! Há um porém

Qual é a empresa que produz os HDs mais resistentes?O disco rígido Hitachi Deskstar 5K4000. (Fonte da imagem: Reprodução/Eteknix)
Dentro do site da empresa, também há informações mais detalhadas sobre o assunto, mostrando quais os modelos com maior resistência. Entre eles, podemos destacar o Hitachi Deskstar 5K4000 (de 4 TB), o Seagate Barracuda 7200 (1,5 TB) e também o Western Digital Green (3 TB). No entanto, a Backblaze apresenta outros componentes com alta taxa de durabilidade.
Apesar de a empresa de serviços de backup ter apresentado dados interessantes e sólidos, o Tecmundo avisa que a resposta alcançada não pode ser considerada definitiva ou universal. Isso acontece pelo simples fato de que o sistema da Backblaze não consegue trabalhar com discos rígidos de certas empresas, como é o caso da Samsung.
Apesar de essa observação ser relevante, o estudo feito pela Backblaze é interessante e pode ajudar quem está procurando por um HD que dure por um bom tempo — principalmente sob trabalho intenso — e conte com uma grande capacidade de armazenamento. Caso você tenha experiências com produtos que duraram por um bom tempo (ou não), não se esqueça de compartilhá-la na forma de um comentário.

Gran Turismo perto do fim com a chegada de DRIVE CLUB.

Drive Club mostra a evolução do game, e os seus gráficos deslumbrantes:

DriveClub é um exclusivo do PS4 que tinha sido programado para ser lançado no lançamento do PS4, mas a Evolution Studios resolveu adiar o lançamento para algum momento do primeiro trimestre de 2014 para fazer melhorias no game, e parece que realmente ele só vem melhorando, um youtuber fez um compilado dos pequenos gameplays divulgados pela evolution studios, e postou no youtube: 

Certifique-se para ver em HD para uma imagem melhor... 

Driveclub é um futuro jogo de condução da Evolution Studios uma das empresas first party da Sony e exclusivo para o console PlayStation 4 no inicio de 2014.A equipe já tinha os direitos de produção desde 2003, mas decidiram esperar pela tecnologia apropriada. Driveclub foi anunciado juntamente com o PlayStation 4 na conferencia de imprensa dada pela Sony em Fevereiro de 2013. 

Abaixo algumas imagens da ultima build do game que estava disponivel para gameplay na gamescom: 
imagem

imagem

imagem

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

O NOVO ‘Xperia Z2′ deve vir com câmera capaz de gravar vídeos em 4K


Rumores divulgados na internet indicam que o novo top de linha da Sony poderá filmar em 4K. A informação foi dada pelo site Xperia Blog nesta terça-feira (21), que ainda vazou diversos detalhes e imagens da interface do suposto aparelho. O celular é conhecido internamente como Sirius, ou D6503, mas pode chegar ao mercado como Xperia Z2, o sucessor do Z1.
Xperia Z1 (Foto: Barbara Mannara/TechTudo)Xperia Z1 (foto) tem suposto sucessor divulgado, que possivelmente terá câmera capaz de gravar em 4K (Foto: Barbara Mannara/ blog Tech Fusão)

Ainda de acordo com o site, o novo top de linha da Sony deve possuir o hardware bem potente: tela de 5,2 polegadas (1080p), 3 GB de RAM, um processador Qualcomm quad-core de 2,3 GHz e câmera traseira de 20,7 megapixels. Além da qualidade de foto presente no seu antecessor, o Z2 deve ter um upgrade: filmagem em 4K.
Interface do Z2 vazou na Internet (Foto: Reprodução/Xperia Blog)


Outra função interessante é o Timeshift, recurso semelhante ao modo de captura de vídeos em câmera lenta do iPhone 5S, com 720p em 120 quadros por segundo. No conjunto de imagens divulgado pelo Xperia Blog, uma delas mostra exatamente possibilidades para a câmera, que teria até um modo de realidade aumentada.
Entre outras novidades estão diferentes modos de configuração de iluminação da tela, gerenciamento inteligente de chamadas, comandos diferenciados (como tocar duas vezes na tela para desbloquear), secretária eletrônica personalizada, dois launchers diferentes, mais opções de personalização no visual e muito mais.
Para completar a lista de informações, o Xperia Blog afirma que, além do potencial das câmeras e das telas Sony, o Xperia Z2 tem também uma tecnologia de áudio estéreo com toda a qualidade da empresa. O gadget seria equipado com Android 4.4 "KitKat" e teria 16 GB de memória interna, com slot para cartões de até 64 GB.

Copyright @ 2014 TECH FUSAO. Designed by ZETTA CORPORATION